РОБИТ LEGO 8 в 1 состоит из
7 модулей по робототехнике и
1 модуля по программированию РОБИТ-СКРЕТЧ
В стоимость входит
12 месяцев подписки
Материалы модулей включают:
- введение, иллюстрированное графикой и анимацией;
- поэтапное анимационное описание сборки и функционирования предлагаемой модели;
- детализированные инструкции по программированию;
- обучающие игры и допматериалы.
1. РОБИТ-САФАРИ на LegoWeDo (1.0 и 2.0) для детей от 6 до 11 лет
В ходе занятий дети сосредоточатся на создании различных видов экзотических животных. Гориллы, жирафы, черепахи и т.д. – юные инженеры не только соберут подвижные модели, но и напишут программы для имитации их поведения. Таким образом, уроки робототехники ЛЕГО позволят актуализировать межпредметные связи и – параллельно с развитием навыков конструирования и программирования – продолжить знакомство с животным миром.
2. РОБИТ-ГОРОД на LegoWeDo (1.0 и 2.0) для детей от 6 до 11 лет
Благодаря новой программе дети сконцентрируются на создании роботов, реагирующих на звук или прикосновение, способных перемещаться по заданной траектории и преодолевать препятствия.
Разработчики предлагают запрограммировать функциональные модели, прототипами которых выступают бульдозеры, самолеты, автомобили, вертолеты и другие объекты городской техники, на выполнение сложных задач. Это отличная возможность закрепить знания по физике и математике на практике и подготовиться к соревнованиям по роботостроению!
3. РОБИТ-КОСМОС на LegoWeDo (1.0 и 2.0) для детей от 6 до 11 лет
В процессе занятий дети познакомятся с историей освоения космических пространств, пополнят багаж знаний о тайнах Вселенной и, конечно же, построят интересные робототехнические модели, такие как спутник, марсоход, посадочный модуль и другие. Для созданной конструкции начинающие инженеры напишут программу управления, а затем выполнят возложенную на них миссию.
4. РОБИТ-ТЕХНИКА на LegoMindstorms EV3 для детей от 11 до 17 лет
ПО дает возможность детально познакомиться с важнейшими техническими изобретениями человечества. На занятиях по робототехнике дети будут собирать краны, пожарные машины, самолеты и другие модели, а затем программировать их на выполнение каких-либо действий.
Обучающая программа призвана не только совершенствовать знания детей в области робототехники, но и расширять их кругозор.
5. РОБИТ-ОТКРЫТИЕ на LegoMindstorms EV3 для детей от 11 до 17 лет
Курс предназначен для применения на практическом уровне законов генерации, тяги, динамики и других знаний из школьного курса физики. Детям предлагается действовать как настоящим инженерам и собрать такие технические устройства, как анемометр, симулятор полета, сортировщик, манипулятор. Учащиеся будут не только оттачивать навыки по сборке и программированию моделей, но и совершать свои первые научно-исследовательские открытия.
6. РОБИТ-ТЕХНИКА на LegoMindstorms NXT 2.0 для детей от 11 до 17 лет
7. РОБИТ-ОТКРЫТИЕ на LegoMindstorms NXT 2.0 для детей от 11 до 17 лет
8. Модуль по программированию РОБИТ-СКРЕТЧ,
программирование на SCRATCH для детей от 8 до 11 лет
Пакет включает 12 уроков по программированию 8 аркадных (быстротекущих) компьютерных игр. Разработка ведется при помощи ПО Scratch.
В материалы каждого урока входят:
-
введение, иллюстрированное графикой и анимацией;
-
детализированные инструкции;
-
графические элементы для загрузки и др.
Для работы необходимо установленное ПО Scratch и доступ к Интернету.
ИГРЫ
ПОГОНЯ ЗА БАНАНАМИ
Цель: провести гориллу сквозь лабиринт и забрать банан. В ходе упражнения учащиеся кодируют движения персонажа в зависимости от того, какую клавишу нажимает игрок.
|
ПРЫГАЮЩАЯ ШЕСТЕРНЯ
Цель: отбивая шестерню балкой, не дать ей упасть. В ходе упражнения учащиеся используют математические формулы при расчете угла отскока шестерни и переменные для отражения счета.
|
ГОНКИ
Цель: не врезаться в борт трассы при возрастающей скорости движения машины. В ходе упражнения дети учатся пользоваться инструментами обнаружения цвета и переменными для отражения счета и корректировки скорости.
|
ПАДАЮЩИЕ КИРПИЧИКИ
Цель: собрать как можно больше кирпичиков в корзину при возрастающей скорости их падения. В ходе занятия дети учатся работать с визуальными блоками и осваивают несколько подходов программирования.
|
|
|
|
|
ЗМЕЙКА
Цель: «съесть» как можно больше, не столкнувшись при этом с краями экрана и своим хвостом. В ходе упражнения разработчики научатся повышать уровень сложности относительно набранных очков.
|
КОСМИЧЕСКИЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
Цель: сохранить жизнь шаттлу, уничтожая или обходя астероиды. В ходе упражнения дети учатся работать с визуальными блоками и осваивают несколько подходов программирования.
|
ЛЯГУШКИ
Цель: переправить лягушку с одного берега реки на другой. В ходе упражнения дети используют инструменты клонирования спрайтов и связывания переменных.
|
ТЕТРИС
Цель: правильно сложить случайные фигуры. В ходе наиболее объемного упражнения дети используют разные переменные для выравнивания спрайтов и изменения скорости аркады.
|
|
|
|
|
Возможности РОБИТ LEGO 8 в 1, 12 месяцев подписки: